Suche in IZI-Datenbank.de
Ergebnisse:
Theophilou, Emily: Schwarze, Veronica: Boersting, Johanna: Sanchez-Reina, Roberto: Scifo, Lidia: u.a.: Empirically investigating virtual learning companions to enhance social media literacy. [2023]
Beyea, David: Van der Heide, Brandon: Ewoldsen, David: Eden, Allison: Meng, Jingbo: Avatar-based self-influence in a traditional CMC environment. [2022]
Steinbock, Jeanine: Hein, Rebecca: Eisenmann, Maria: Latoschik, Marc Erich: Wienrich, Carolin: Virtual Reality im modernen Englischunterricht und das Potenzial fuer Inter- und Transkulturelles Lernen. [2022]
Martinez-Lopez, Emilio J.: Lopez-Serrano, Sebastian: De La Torre-Cruz, Manuel: Ruiz-Ariza, Alberto: Effects of the augmented reality game Pokemon GO on fitness and fatness in secondary school students. [2022]
Jansen, Henning: Das Spiel mit der Psychose. [2021]
Ischen, Carolin: Araujo, Theo: van Noort, Guda: Voorfeld, Hilde: Smit, Edith: "I am here to assist you today": The role of entity, interactivity and experiential perceptions in chatbot persuasion. [2020]
Duerkop, Katharina: Computerspiel. [2020]
Van Bauwel, Sofie: Women gamers. [2020]
Autor
Schlagwort
(53)
(45)
(43)
(40)
(29)
(27)
(25)
(24)
(24)
(23)
(22)
Publikationstyp
(50)
(3)
(5)
(15)
(13)
(4)
(56)
(28)
(4)
(5)
(1)
Erscheinungsjahr
(5)
(2)
(10)
(4)
(11)
(4)
(4)
(7)
(8)
(6)
(9)
(15)
Sprache
(55)
(40)
Zeitschrift
(14)
(7)
(5)
(4)
(4)
(3)
(3)
(2)
(1)
(1)
(1)
(1)
Bitte Dokument und Feld auswählen